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Pokémon Soleil et Pokémon Lune : déjà la deuxième meilleure vente de la 3DS
La dernière génération n'est disponible que depuis novembre, mais elle devrait trôner tout en haut dans quelques semaines.
PS4 : bim bam boom, 60 millions de consoles distribuées, Sony vise les 78 d'ici un an
Ça commence à devenir limite gênant pour la concurrence. À priori, la PS4 franchira le cap des 100 millions.
CINEMA - Deadpool 2 viendra foutre le dawa en juin 2018
Trop, trop, trop, trop, trop, trop... trop COOL ! Vivement l'été prochain.
Nintendo Switch : combien coûte une console à produire ?
Combien gagne Nintendo par Switch vendue ? Nous avons peut-être un élément de réponse.
RUMEUR - Destiny 2 : déjà des périodes de sortie pour les extensions
Une extension cette année, une autre pour l'année prochaine. Un plan simple et efficace.
Nintendo Switch : une production doublée pour répondre à la forte demande ?
Les derniers indicateurs virent au vert pour la Nintendo Switch, obligeant Nintendo à revoir ses ambitions à la hausse.
Une PlayStation 5 surpuissante en 2018 ?
Selon un analyste, Sony ne laissera pas Microsoft devant sur la course à la puissance trop longtemps.
CINEMA - Star Wars : le spin-off sur Han Solo débute son tournage, première image officielle
Le tournage du spin-off centré sur un Han Son plus jeune a commencé. Sortie prévue en 2018.
Castlevania sur Netflix : le producteur vise une qualité à la Game of Thrones
Les ambitions derrière la série Netflix Castlevania sont élevées, avec des inspirations proches de Game of Thrones et Le Seigneur des anneaux.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?